indienova.com/u/wx-oHXAkwu_s9NSyfpAFVGpIUqcsCck
微信:V V
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……彻底完善了死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度网盘下载速度慢……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验
indienova.com/u/windwardbirds/blogread/26776
该菜单模板基于默认脚本修改,追求漂亮菜单和技术含量或许有其他更好的选择。……该菜单模板可以用于商业或非商业游戏。……下载地址:MEGAhttps://mega.nz/file/W1cXCKTa#MfdY7TPJJJCob8CIaH-nm4sCgak4vZ2vpZLEbxGnTAw
indienova.com/u/wx-oHXAkwnz3FN1D9YISjZaV5NVY5us
微信:v帅大大v
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……2, ym + vy * (y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载……第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载,包含了这个CD时间的脚本以及很粗糙的一个技能拖拽的实现orz 链接
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……2, ym + vy * (y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载……第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载,包含了这个CD时间的脚本以及很粗糙的一个技能拖拽的实现orz 链接
indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载的是几个月前的最新版本,……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的
indienova.com/steam/game/1570130
GameCreator内置了游戏模板商城,用户可以根据自身需求和喜好下载使用对应游戏模板,在更加针对且完善的功能命令帮助下进行游戏构建……同样用户还可以通过下载官方或其他人发布的插件来增加数据模块,根据插件功能实现相关的内容扩展。……●插件系统用户可以将自己制作好的功能或效果一键分享到插件商城,提供给其他人下载或购买
indienova.com/groups/post/100553
发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等
indienova.com/steam/game/2376540
因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主
版本:Early Access
总页数:50
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